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Guía de ejercicios resueltos de tiro oblicuo. TP09

Cinemática: Solución del ejercicio n° 3 de tiro oblicuo. MUV. Problema resuelto. Ejemplo, cómo calcular el tiempo y la velocidad inicial

Problema n° 3 de tiro oblicuo.

Problema n° 3) Un proyectil es disparado desde un acantilado de 20 m de altura en dirección paralela al río, éste hace impacto en el agua a 2.000 m del lugar del disparo. Determinar:

  1. ¿Qué velocidad inicial tenía el proyectil?
  2. ¿Cuánto tardó en tocar el agua?

Se recuerda que en tiro parabólico y tiro oblicuo el movimiento en el eje X es rectilíneo uniforme, mientras en el eje Y es uniformemente variado (asociar con tiro vertical y caída libre).

Donde no se indica se emplea g = 10 m/s²

Desarrollo

Datos:

v0y = 0 m/s

h = 20 m

d = 2.000 m

Fórmulas:

(1) vfy = v0y + g·t

(2) h = v0y·t + ½·g·t²

(3) vx = Δx/Δt

Solución

El gráfico es:

a.

De la ecuación (3) despejamos el tiempo:

t = x/vx (4)

Reemplazamos la (4) en la (2):

Resultado, la velocidad inicial del proyectil es:

vx = 1.000 m/s

b.

De la ecuación (4):

t = x/vx

t = (2.000 m)/(1.000 m/s)

Resultado, el tiempo que tardó en tocar el agua es:

t = 2 s

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  • Signo separador de miles: punto (.)
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  • Signo de multiplicación: punto medio (·) o × (para producto vectorial)
  • Signo de división: barra (/) o dos puntos (:)

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